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du sujet
Comment ça marche |
pingoui38
Ville : Levallois Perret
Membre depuis : 10 août 2007
Messages : 25
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1 avr. 2008 à 18:32
Bonjour,
Pouvez-vous m'expliquer comment vous bouger les meubles dans SweetHome3D?
J'arrive à voir comment modifier les coordonnées de l'objet HomePieceOfFurniture mais je ne vois pas comment fonctionne la translation
Cette explication me permettra de comprendre où se trouve le bug dans mon application .J'arrive à modifier les coordonnées (enfin ;) ) de mon objet mais celui-ci ne bouge pas.
J'ai cherché dans votre ouvrage mais je n'ai pas trouvé comment cela fonctionne.
J'arrive à
- faire appel à moveItems() dans PlanController
- modifier les coordonnées de mon objet
Mais l'objet ne bouge pas physiquement avec le glisser-deposer (ni avec le clavier).
Comment fonctionne la translation?
Merci de votre aide
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pingoui38
Ville : Levallois Perret
Membre depuis : 10 août 2007
Messages : 25
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8 avr. 2008 à 18:00
It's good !
A force de mettre des sorties vers la console j'ai compris !
Reste 2-3 bug mais je vais résoudre
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Manu
Ville : Paris / France
Membre depuis : 29 avr. 2003
Messages : 394
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8 avr. 2008 à 21:44
Bravo ! :-)
Désolé de n'avoir pas répondu au message précédent, je ne l'avais pas vu.
translate est expliqué très sommairement pages 269/270 --- Manu (moderator/modérateur)
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pingoui38
Ville : Levallois Perret
Membre depuis : 10 août 2007
Messages : 25
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9 avr. 2008 à 07:01
Oui, j'ai lu et re-lu mais malgrès les explications du livre, je n'avais pas bien compris le fonctionnement ;)
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